信息技术论文

时间:2021-07-01 10:11:42 教学资源 浏览次数:

篇一:信息技术创新论文

小学信息技术教学中

培养学生的创新能力

姓名:刘 明

学校:五莲县育才小学

TEL:0633—5321479

小学信息技术教学中培养学生的创新能力

创新教育是指以创新人格的培养为核心,以创新思维的激发为实施手段,以培养学生的创新意识,创新精神和基本创新能力,促进学生和谐发展为主要特征的素质教育。皮亚杰曾经提出:教育的主要目的是造就有能力做新事的人,而非简单重复前辈已经做成了事情的人。可见,好的教育应该培养造就出大批创新人才。培养学生创新精神和实践能力已成为学校教育中的一个重要的教育目标。那如何在信息技术教学中培养学生的创新能力呢?

一、加强培训,更新创新观念

在教学中进行创新能力的培养,首先要解决的问题是教师教育观念的转变,教师应该认识到,教育不应该仅仅是训练和灌输的工具,它应该是发展认知的手段。素质教育的实施,教师和学生的积极性都应得到了极大的尊重,由于学生积极参与,由于每个学生的创造性都受到重视,教师的权威将不再建立在学生的被动接受的基础上,而是建立在教师借助学生积极参与以促进充分发展的能力之上。一个有创造性的教师不单是上好一节课,而是怎样充分应用启发式、讨论式、参与式的教学方法把比知识更重要的东西即获得知识的方法交给学生,发展学生的聪明才智,开拓学生思维来获得新的知识。在创新教育体系中,师生关系将进一步朝着教学相长的方向转化和深化。

从明确素质教育核心问题,明确以培养学生创造精神和实践能力、创造能力作为教学目标这样的目标出发,首先要从“教”这一环节入手,提高教师素质,更新教学观念,用科学的方法启迪学生的智力,培养学生良

好求知欲望;其次要从“学”这一环节入手,从学的角度出发,用学生的眼光研究教学方法和学习方法,真正作到“想学生所想”。例如:在学校信息技术课时相对较少的情况下,教师为完成教学任务,实行满堂灌、填鸭式的教学方法,其实这是一种错误教学方法,多数学生并不理解命令及部分内容,只是记住了命令格式及相关内容,没有教会学生如何去操作计算机,如何去学习知识,面对计算机,还是不会操作。我觉得在信息技术教学过程中,要不断更新教学观念,利用计算机优势,综合利用多种教学模式和方法,以利于学生理解吸收角度出发,发挥学生学习的主体地位,让学生主动提出问题,充分调动学生的创新思维和想象力,给学生提供充分的实践操作机会,这样才能提高信息技术课堂的教学效率。

在新课程下的师生关系里,教师更应改变传统的观念和角色,利用现代化的计算机信息技术进行课堂教学,从而起组织、引导、控制以及解答作用,改变“一言堂”、“满堂灌”的弊病,形成以学生为中心的生动活泼的学习局面,这样就容易激发学生的创新激情,培养学生的创新能力,可对其它学科的学习起协调、促进作用,为未来的高层次创造活动打下良好的坚实基础。

二、教学相长,营造创新环境

营造有利于创新的教学环境,这包括教学心理和信息技术教学环境的营造,当学生的思维活动和结论超出教师所设计和期望的轨道时,教师不应强行把学生思维纳入自己的思维模式之中,教师要善于鼓励学生大胆质疑,欢迎学生与自己讨论,要给予学生发表意见的机会,使学生逐步具有创新的意识。

例如,在教WORD时,我先示范在WORD中如何编辑一个表格,在进行页面边框修饰,用上艺术型时,全班同学发出惊讶的声音,在这个浓烈的学习气氛中,再让学生编辑一份功课表,让他们对课程表进行边框和底纹的修饰,给文字加上颜色等,然后让全班同学进行比赛,在规定的时间内看谁把课程表打扮的最漂亮,学生完成后通过多媒体网络的功能,播放给全班同学观看。在这个过程中,即完成了教学任务,又培养了学生敏锐的观察力和丰富的创新能力。

同时我们还应注意创设创新教育的大环境,使之与创新能力培养相适应,信息技术教学应该是一个开放式的教学体系,教师要注意计算机发展的最新动态并把它及时地反映在平时的教学之中,计算机作为一种工具,其教学从课内扩展到课外,从校内扩展到校外,要加强与其它学科的交叉渗透,将计算机巧妙地用于各个学科的教学中,加强学科创新能力之间的有效迁移,以提高学生综合应用知识、创新性地解决实际问题的能力,也就是说,各学科教学之间应加强联系与合作,使学生的创新能力达到整体提高的目的。为了充分发挥学生的创新潜力,学校要采取措施构建创新的教育环境,在校内组织社会课题研究,如环境保护,植物分类等,并对学生的创新成就进行奖励,并将优秀作品在网络上交流。这不仅为学生提供自主性、首创性和个性化表现的机会,还可在校园中形成浓郁的崇尚创新、尊重创新人才的氛围。

三、激发兴趣,培养创新意识

兴趣是创造性思维的先导。当一个人对某种事物发生兴趣时,他就会主动地、积极地、执着地去探索。学生学习,要有正确的学习动机和浓厚

的学习兴趣,这样学习才会有主动性和积极性,只有产生了兴趣,才会有动机,这样思维活动得以启动运行,获得信息,检验信息,使自己的知识水平由量变到质变,才能结出丰硕的成果。因此,只有使学生产生浓厚的学习兴趣,才能在学习中逐步培养创新的意识。

1.应用软件,引导学生创新

教师首先要把学生当成认识的主人,充分发挥学生在认识过程中的主体作用,将教师对学生的外部要求变成学生的内在需求,使之形成强烈的内部动机,引起学生的创新欲望。例如在教学基本键位时,由于小学生对键盘的布局不熟悉,同时根据小学生年龄的特点我就采用“金山打字通2003”中的打字游戏,既满足了学生好动的特点,又使学生在不知不觉中练习了基础的打字方法,还让学生产生了自己也创新一种练习软件的想法。

2.明确目标,让学生敢于创新

目标是一人奋斗的归宿,只有目标明确才会争取目标的实现。针对实际确立目标,激励学生拼搏进取,自觉地朝着预定的目标不懈的努力追求。例如:我在信息技术教学中采用课外目标与课内目标相结合的方法。课外目标:告诉学生社会的变革,计算机将逐步成为全社会使用的工具,二十一世纪的文盲不是不识字,而是不会使用计算机,让学生从认识上领悟学习计算机的迫切性。课内目标:信息技术课堂上,展示学习的目标,让学生应用自己喜欢的方法进行操作,只要达到目标就算完成任务。不断引发好奇心和求知欲。从而调动学生学习的创新性,使学生自觉自觉创新,敢于创新。例如:在学习幻灯片制作的时候,我首先出示自己预先做好的幻灯片,里面包括动画、图片、声音、电影等多种媒体,使学生在观看时就

篇二:中小学信息技术论文

【摘要】 中小学信息技术新课程标准中要求,是以培养学生的信息素养和信息技术操作能力为主要目标,以操作、实践性和探究性(创新性)为特征的指定学习领域。因此在教学中,一定要激发、培养学生的学习兴趣。我们可以从以下几个方面来激发、培养学生学习数学的兴趣:一、营造一个轻松的心理氛围有利于培养兴趣。

二、游戏入门,提高学生的学习兴趣。三、组织各类竞赛,发展学生的学习积极性。四、注重自主实践,品尝学习乐趣。五、利用小组合作,缩小个体之间的差异。六、采取寓教于乐的方法。通过这些方法,一定能达到调动学生学习兴趣的目的,培养他们乐学、会学、主动发展,以全面推进素质教育。

【关键词】

培养激发学习兴趣

【正文】 新的课程标准中指出:中小学信息技术是以“兴趣为起点,以活动为载体” 螺旋上升的设置内容,在实施教学行为时,也要求学生主动、生动地发展,因此在新的教学形势下,学生拥有强烈的学习愿望是教学成功的必要条件。在信息时代,培养小学生对信息技术的兴趣和意识非常重要,教学内容的选择和教学设计都要以培养学生的兴趣为出发点,爱因斯坦说过:“兴趣是最好的老师”。在教学中,我们应积极探索一些新型的教学模式,采用启发式、探索式、研究式等教学方法,尽可能地为学生提供积极主动发展的空间,培养学生运用信息技术进行学习和工作的能力、可持续发展的能力,为终身学习打好基础。

那么怎样才能激发和培养学生的学习兴趣呢?

一、营造一个轻松的心理氛围有利于培养兴趣。

信息技术教学的实践让我懂得,坚持鼓励和诱导相结合,排除学生学习中各种心理障碍,克服学生的为难情绪,创设和谐的学习氛围,是提高他们学习兴趣的有效手段。小学低年级学生的思维活动水平基本上处在具体形象思维阶段,因此,学生只有在真诚、理解的气氛中,才能充分地展示自我,也只有在宽松的心理氛围里,才能认识自身的价值,从而自如地、充分地发挥自己的潜能。因此,必须为学生营造一个良好的心理氛围。

在教学过程中,教师应以真实和真诚的态度对待学生,与学生平等相处,敢于承认自己的缺点和不足。在日常教学中,教师既是教育者,又是学习者,应该以科学的态度对待知识、真诚地面对学生。

在日常的学习活动中,教师应该尊重学生,对能力强的学生给予鼓励,对能力相对较弱的学生不但不能存有偏见,而且要去理解他们、并耐心地指导和帮助他们,分析原因,找出解决问题的办法,而不简单地否定,抛弃他们。另外,良好的心理氛围的营造,也决非一夕就能完成,它还包括在课外,在生活中的长期积累。

二、游戏入门,提高学生的学习兴趣。

心理学认为,学生兴趣是指对学习活动产生的心理上的爱好和追求的倾向,这种倾向是和一定的情感相联系的,学生“爱听”和有“学习兴趣”也不完全是一回事。学生有学习兴趣表现在他们有主动了解、积极探索的愿望上,有不惜时间、不怕困难,可以集中较长注意力的表现上,而且也表现在愉快的学习情绪上。

小学生毕竟年龄小,好动、好奇心强,往往是坐不住,对于单调的练习逐渐有些厌烦,经过充分考虑分析和学生学习的实际情况,我就适当地采用一些游戏来激发学生的学习兴趣。例如:吃苹果、青蛙过河、打地鼠、警察抓小偷等等游戏,这些富有童趣的游戏,深深地

吸引了学生,在课堂中发现学生们在忘情地玩游戏的过程中不知不觉地指法练熟了,懂得了平常课堂中很难理解的回车键、空白键、换档键、光标键、退格键、功能键的作用与使用,由于游戏中巧妙地设置一些障碍和关卡,迫使学生去理解键盘上的一些键的功能与使用,这样他们就在无形中学会了键盘的使用,如果强行让他们去学习班理论知识,背熟键盘字母排列、键盘功能,学习效果不见得会很好,同时学生们也没有更大的学习兴趣。通过教学实践,我认为正确地引导小学生玩电脑游戏是利多弊少。使我体会到“电脑游戏是通往电脑世界的捷径”这句话的含义。但电脑游戏的取材和活动时间必须要严格控制,要选择优秀的适合学生的游戏,更要强调趣味、益智和学习的功能。有了这样的兴趣,再加上老师的引导,就会引起学生大脑皮层对信息技术的高度兴奋,他们就会关注信息技术的发展,从而感到自己知识的贫乏和不足,他们会很自然地愿意上信息技术课,自然而然以师为友,以学为趣。

三、组织各类竞赛,发展学生的学习积极性。

小学生喜欢争强好胜,在教学中适当进行竞赛可以提高他们的学习积极性。特别是在指法练习时,采取竞赛的方式,学生们兴趣高涨,有的同学为了取得好成绩,一连打好几遍。一般我都是把最高成绩为本次比赛的结果,所以每次比赛时每个班都有三分之一的同学要改一次成绩。有的同学还要改两次、三次。

四、注重自主实践,品尝学习乐趣。

“实践出真知”,只有在实际操作中,学生才会发现和处理许多问题。所以,在信息技术课堂教学中必须做到精讲多练。精讲多练就是多一些上机操作的时间。俗话说熟能生巧勤能补拙。多练习,学生自会在不知不觉中掌握所要学习的知识。从中品尝到收获的乐

趣,逐渐培养学生的成就感和荣誉感。在教学中,我将探究的主动权交给了学生,给他们多一些表现的机会,多一份创造的信心,多一份成功的体验,给学生一种到达成功彼岸的力量。应该说上机时间占70%,理论课只占30%。学生上机操作的过程是一个融阅读、理解思考和观察、验证于一体的过程。学生刚开始学习时还有兴趣,但慢慢地对计算机的热情就会下降,不感兴趣。这就要求我们教师在上课过程中采用“任务驱动”教学法,明确每节课的教学目标,布置相关任务,设下疑难问题,让学生自己去思考问题、上机实践探索解决问题的办法,给学生“主动发展”的空间,大力推行“发现式”教学,同时要保证学生充裕的上机时间,着重培养和锻炼学生的操作技能。当学生通过自己的上机操作能够解答某一问题或完成一件任务,必将会熟练掌握该项操作技能,增添一份喜悦之情,充满学习计算机的热情。如在讲解WORD编辑时,教师可以先围绕教学目标出几道练习题,让学生自己带着问题操作预习,然后教师再总结学生的学习情况。同时不定期地开展一些全体学生都参加的指法练习、编辑排版、等操作竞赛,让学习兴趣近一步加强。

五、利用小组合作,缩小个体之间的差异

信息技术课是一门操作性很强的学科,估计没有哪个学科在体现学生的差异方面有信息技术课这样明显。种种主客观原因造成在计算机课上,有些学生可以说是一点就通、举一反三,而又有不少学生基础较弱,学有困难。这就给我们的教学带来了一定的困难。如果教学内容太浅了,基础好的学生就不能很好地配合,而稍微加深一点,基础差的学生便不能接受。为了解决这个实际矛盾,我主要采取了小组协作学习的方式,组与组之间资源共享。学生变学者为教者,改变了传统的师生间单向传递知识的方式,使学生由知识的被动接受者转变

为知识的传授者,发挥了学生的主体作用。对于教学中的一些简单而且是学生最感兴趣的内容,可以事先告诉学生教学目标,让学生自己组织上课。这样,学生就会按照自己的理解程度,备好课,并以自己最好的教学方式扮演“小老师”。同时,在上机实践课中,教师由于各种原因不能兼顾到每一个学生,这时可以让一部分操作较好的学生当“小老师”,对其他同学在上机过程遇到的一些难题给予解答,互帮互助,共同学习。

六、采取寓教于乐的方法

教学时要遵循小学生身心发展规律,不宜长时间说教,应采取生动活泼,寓教于乐,寓教于玩的教法,如:在教学实践中我大胆尝试,把“益智游戏”做教学的载体运用到教学中,把游戏的变互性、趣味性和挑战性特点变成学生接受知识、掌握技能的动力。同时,学生在玩趣味游戏中,常会感到对知识的渴望,他们便会主动地提出并请示解决问题的方法。这样,在操作实践中,学生学习的主动性与积极性提高了,这种紧张而又快乐的气氛给教学带来了意想不到的良好效果。

总之,教师要想激发和培养学生学习的兴趣,就要研究学生学习兴趣形成的客观条件,探求学生的心理状态,在教学中向学生提出恰当的要求,采取切实可行的教育方法,这样才能达到调动学生学习积极性的目的,培养学生乐学、会学、主动生动地发展,把学生的“要我学”改变成“我要学”,养成积极创新的良好学习习惯,打开学生学习信息技术的兴趣之门,开展真正意义上的素质教育,全面地实施新课程。

篇三:信息技术论文

走在尖端信息技术下的学生

通道四中石庆珍

【内容摘要】:随着我校教学课改的发展,课堂中“三环、五步”教学的深入,学生自身学会应用信息技术,有利于课前的资料收集,、提高学生的理解能力、培养学生的创新能力,突出学生在学习中的主体地位。

【关键词】学生应用 信息技术

信息技术辅助教学作为一种具有特殊功能的教学手段,在课程改革中发挥着重要作用。本文就作者在物理课堂中使用的信息技术手段的实践为例,探索推进义务教育阶段初中物理课程改革进程中信息技术的优势,培养学生合理使用信息技术,激发学生的学习兴趣,突出学生在学习中的主体地位,有助于培养学生的创新实践能力,“活化”了教材,给当今的教学体制注入了生机和活力,为初中物理课堂焕发了新的光彩。

一、运用信息技术提高学生理解能力

以多媒体和网络技术为主的信息技术的迅速发展和广泛使用,给教育领域带来了一场深刻的变革,它使教育思想、内容、手段、方法、教育体制均发生了一系列的变化。多媒体在课堂的广泛运用使复杂难懂的内容变得直观形象、简单明了,网络的便捷让我们拥有了无穷的知识信息量。但是,信息技术是一把双刃剑,在我们利用它来提高学习效率,帮助理解知识的同时,它在某种程度上也在逐渐的弱化学生的理解力。因此本文旨在从信息技术对学生理解能力的影响着手,分析信息技术在提高学生理解能力方面碰到的问题,并提出相应的解决对策,以便运用信息技术来提高学生的理解能力。

1、丰富学生的知识经验

人在思维过程当中提出问题和解决问题都离不开知识和经验。课堂教学中,利用多媒体从不同角度、深度,以各种不同的形式、途径具体生动地呈现知识,可为学生提供丰富的感性知识及经验,使其思维活动建立在雄厚的感性知识基础上,从而提高学生的思维能力。

2、 帮助学生建立合理的思维能力结构

(1)要注意建立学生的思维模型,了解学生的思维特点。可多用“你的意思是指?”“你是如何理解的?”之类的提问。(2)要运用好培养各种思维能力的相

关方法。如:教会学生分析事物、分析问题的方法,使他们养成对事物、问题进行分析、综合的习惯,可发展他们的思维分析能力和综合能力;借助多媒体,显示不同事物的性质、特征,让他们进行比较,帮助他们抓住事物的内在联系与规律,可发展他们思维的比较能力;让学生根据多媒体所提供的文字,想象其中的情景,用示意图表示出来或让学生用自己的语言说出事物的本质、大意等,或让他们参与板书的设计等,均可培养他们的抽象思维能力与概括能力。(3)要因材施教,尽量使每个学生各方面的思维能力得到发展。(4)让学生评价某种观点,发表各自的看法,或偶尔组织开展小辩论会,发展他们的思维独立性。(5)借助多媒体,为学生提供多种、大量的知识信息,多用“还可以从哪些地方找寻答案?”“还有没有其它的含义?”之类的提问,让学生找寻答案,发展他们思维的广阔性,从而提高对知识的理解能力。

3、尽量多让学生自学,发展学生个性品质

充分利用计算机多媒体的“交互性”和“非线性”,让学生结合各自的实际水平及爱好选择相应的信息随机进入学习,以满足不同类型学生个性化学习的需要,使学生的个性品质在自学活动中得以形成和发展。利用计算机多媒体的“非线性”和“重现性”,帮助学生总结本节课的重点和难点,让他们更好地把握主干知识,强化知识结构的整体效应。

4、组织学生进行“效果评价”,

让学生先进行自我评价,在进行学习心得、体会的交流,以产生“共生效应”,不断补充、完善他们各自的知识结构。学生自我评价的内容大致有:(1)这节课我的学习目标是什么?我确实达到目标要求了吗?自我理解能力有所提高吗?

(2)我学到了哪些知识?它们之间有联系吗?我能将它们表达清楚、形成知识结构吗?(3)我用到哪些方法技巧?哪些是新获得的?有什么独特之处?(4)在小组协作学习中,我做出了哪些贡献?有何体会等?这一系列的反问和反思都会有助于我们对于知识的理解。

二、信息技术是把双刃剑

现代教育技术呈现出声像技术与计算机技术的综合化、信号处理的数字化、信息储存的光盘化、教学过程的智能化等趋势,为小学生随时进行自主学习,快速、便捷获取世界最先进、最优秀文化提供了便捷条件。信息技术尤其是网络的

发展为教育注入新的生机,为自主学习提供了条件与机会,给了学生学习的自主权,使学生的学习方式产生了巨大的变革。然而,信息技术是把双刃剑,当前的学生大多不能恰如其分的利用现代信息技术。随着网络的盛行,青少年之间网络欺凌行为已经取代以往的校园暴力,他们在网络上可以不受师长监督,用言词威吓、欺侮或骚扰同学。

据报道,超过三分之一的美国青少年在进行实时通对话和访问社交网站时,成为被欺负的对象,而那些电子恶霸往往是他们的同学。网络上的恃强凌弱行为包括在个人网页贴上脏话,或是透过实时通对话一再传送不堪的文字侮辱对方。根据美国威斯康星大学的调查,有12.6%的受访者表示曾遭人身威胁,有接近5%的人表示担心自己的安全。这种网络欺凌现象甚至导致自杀事件。女生受到网络欺凌伤害的几率高于男生;女生成为电子恶霸的比例与男生差不多,且女生的欺凌行为往往更为狡猾、更具杀伤力。

网上违法行为也成为当前出现的又一新倾向。据英国伦敦米德尔赛克斯大学一位教授所作的统计,互联网络上非学术信息中有47%与色情有关,牛津大学1995年下半年的调查表明,该校学生使用互联网看黄色录像的时间多于利用网络进行学术讨论的时间。

1、学生之间相互监督,共同提高发展

建构主义学习理论认为:知识不是对现实的纯粹客观反映,是人们对客观世界的一种解释、假设或假说,将随着人们认识的深入而不断的变革升华和改写,出现新的解释或假设。 学习不是被动接受信息刺激,而是主动建构,根据学习者自己的经验背景,对外来信息进行主动加工和处理,使学习者原有的知识因为新知识经验的进入而发生调整和改变,使学生具有充分的动力主动学习、善于学习。学生要按照教师的布置与安排进行自主学习。

(1)、在学习活动之前自己能够确定学习目标、制订学习计划、作好具体的学习准备; (2)、在学习活动中能对学习进展、学习方法作

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